展覽規(guī)劃博物館的交互原則
來源:深圳市特發(fā)展覽策劃有限公司 作者:特發(fā)國際設計小編 發(fā)布時間:2018-08-02 08:45 閱讀量:2836
博物館交互原則上是更深層次的需求,就是滿足欣賞者在欣賞過程中的心思、生理需要。要讓觀眾從交互的滿足、理性的滿足上升到內容的滿足、理性的滿足,從交互項目上玩轉博物館宣傳文明、宣傳前史、宣傳理念等一系類的深層次開發(fā)過程。
讓欣賞者充滿興趣
博物館因其性質是比較嚴峻和板滯的,缺少滿足與欣賞者交互、互動的元素項目。為了展示文明元素和各種案例圖片,一味的像游客灌注各種知識內容,缺少與觀眾互動的環(huán)節(jié),觀眾對此的心境可能只是疲軟。交互原則要求我們,在互動過程中獲取的知識要比樸素的灌注要高效。所以,展廳規(guī)劃在做博物館展覽規(guī)劃時,增加恰當?shù)幕禹椖浚瑢φ故臼侨缁⑻硪硐嗟靡嬲谩?br />
讓互動項目與展會的主題相得益章。
盡管博物館規(guī)劃不能太單調,而增加一些交互項目,讓欣賞者在欣賞過程中“寓教于樂”,可以更愉快的獲取到一些知識性的內容。可是要注意,互動項目只是輔佐辦法,不能因為玩樂讓觀眾忘記了博物館的首要功用,喧賓奪主了。
要貼合展覽規(guī)劃展開互動項目主題。
互動項目的運用,首要作用于欣賞者,它的作用就是代入式讓觀眾在體會中了解博物館的展出內容。
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